硝子の悪魔が、今度はPVの中ではなく、私たちの手の中で砕け散る時が来た──。
地獄の九つの階層を滑り抜けるスケートアドベンチャー『Skate Story』が、ついにリリースされた。
Devolver Digitalが手がける異形のスケートアドベンチャー。
プレイヤーはガラスの肉体を持つ魔物として、ニューヨークのエニグマティックなアーティスト・Blood Culturesによるビートに身を委ねながら滑走する。デッキやホイールを自在にカスタマイズし、己に課したチャレンジを乗り越えつつ、冥界に広がる“9つの層”をスケートボードで駆け抜けていく。
『Skate Story』製品情報
タイトル:Skate Story
パブリッシャー:Devolver Digital
開発:Sam Eng
発売日:2025年12月8日
対応プラットフォーム
- PC(Steam / Steam Deck対応)
- PlayStation 5
- Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
ジャンル:スケートアクションアドベンチャー
価格:¥2,300
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1263240/Skate_Story
PlayStationストアページ:https://store.playstation.com/concept/10014385
Nintendo eShop ページ:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000102477
『Skate Story』とは──硝子の悪魔が、月を食べるまで滑り続ける物語

● ガラスと痛みで作られた体を持つ冥界の魔物であるあなたは、冥界の王よりスケートボードが与えられた。それで月に辿り着き、そして月を飲み込むことができれば自由の身となれるという至極単純な条件と共に…
● もろく壊れやすいビギナーから丈夫で手堅いスケーターへと成長していくと共に、スケートボードを走らせて凶暴な悪魔を破壊し、物忘れのひどいカエルを助け、囚われた魂を救い出そう。
● 危険に満ちたルートを自由なスケートスタイルと共にひた走り、自らに試練を課しながら世界の隅々を探索しよう。
● 自らの滑りを洗練させてくれるスケートトリックは70種類以上。数々のスケートの試練をクリアしてレベルアップを繰り返し、新しいスケートボードのギアを獲得していこう。
ニューヨークのエニグマティックなアーティストBlood Culturesによるサイケデリックなサウンドトラックと、John Fio氏による追加サウンドトラックのビートに身を任せ、冥界を軽快に走り抜けよう。
海外プレイヤーの声(Steamレビューより抜粋)

唯一無二の設定と伝説級サウンド
- ガラスの魔物という独創的な世界観。
- 操作性はタイトで、Blood Cultures の音楽は“伝説級”。
- Tony Hawk系操作+良質な音楽が好きなら強くおすすめ。
“今年のベストゲーム”と断言する声も
- 「あらゆる面で魅了された」
- 長年待ち続けた期待を上回る完成度。
- 発売を待った時間は“十分に報われた”。
“考えるのではなく、感じるゲーム”
- 視覚・聴覚・触覚が調和し、ゲームならではの超現実的な没入感を生む。
Rez × THPS × ジェフ・ミンター、なのに完全オリジナル
- 何年も追ってきたファンが「期待以上」と絶賛。
- アート・音楽・雰囲気がこれまでにない体験。
- “喜びに満ちたオリジナル作品”として強く支持されている。
こんな人の心に刺さる『Skate Story』

崩れかけた世界の片隅で、ただ滑る音だけを頼りに呼吸したい人。
誰もいない夜の路地を、ひとつの技で照らすような──
そんな孤独の美しさに惹かれる人。
動作の“軌跡”に魂を奪われるタイプ。
ガラスが砕ける瞬間も、テールが路面を擦る火花も、
そのすべてを儚い光として受け止められる人。
恐怖ではなく、“暗さの中に潜む美”を求めるノワールの住人。
地獄の九層という舞台設定を、地獄ではなく“静かな深淵”として味わえる人。
音に沈みたい夜がある人。
Blood Cultures のビートに身を預け、
世界が自分とスケートボードだけになる瞬間を求める人。
物語を“読む”のではなく、“漂う”ように感じたい人。
謎のキャラクターたち、意味の断片、歪んだ地形──
その曖昧さを不安ではなく快楽として受け止める感性を持つ人。
光よりも──
砕け散る破片の方が美しく見えてしまう人へ。
そんな、少しだけ“世界の見え方がおかしい”あなたなら、
『Skate Story』の深淵に、きっと酔いしれるだろう。
『Skate Story』開発者Sam Eng氏からメッセージ

「このプロジェクトを完成させるまでの道のりは、大げさに例えるならまるで月を飲み込むように途方もない体験でした。私はこのゲームに自らの心血、そして多くの経験を注ぎ込みました。このゲームは今や私にとって心からの親友であり、日々の記録であり、夢を実現する空間です。」 – 開発者Sam Eng
月を飲み込むような旅路。
その言葉のとおり、この作品には作者の痛みも希望も、静かに宿っているのだろう。
ガラスの魔物が滑り続ける冥界の道は、
彼自身が歩んだ創作の軌跡なのかもしれない。
『Skate Story』は、もう目の前にある。
その“破片が砕け散る美しさ”を、ぜひ自分の目で確かめてほしい。
© Sam Eng. © Devolver Digital. All Rights Reserved.
本記事で参照したプレスリリースは、Ukiyo Studiosを通じて配信されたものです。
