Black Lantern CollectiveとPas Gameは、インクリメンタルRPGとポイント&クリック型アドベンチャーを組み合わせた探索ゲーム『Horripilant』をSteamにて配信開始した。価格は920円、日本語に対応している。
本作の進行はオートバトルで行われる。プレイヤーは戦闘操作ではなく、探索判断と強化計画を担当する。素材収集、野営地でのアップグレード、到達不能域からの撤退――これらを繰り返し、より深層へ到達していく。
湿った通路では謎解きと出会いが発生する。周回は単なる数値の更新ではない。探索のたびに世界の情報が開示される構造になっている。
失敗時は自らを犠牲にし、永続強化を保持したまま再挑戦する。
このゲームにおいて後退は敗北ではない。進行手段の一部として扱われる
ライター/nerikeshi
『Horripilant』とは
『Horripilant』は、Pas Game StudioのAlexandre DeclosによるダンジョンRPGだ。
インクリメンタルRPGの進行構造に、ポイント&クリックアドベンチャーの探索が重ねられている。

深層へ進むほど敵性は増していく。限界に至れば地上へ戻り、野営地で素材を拾い強化を施す。
この作品において前進は一方向ではない。撤退もまた進行として扱われる。

探索を続けると人物と遭遇し、断片として語られる情報が積み重なっていく。
物語は一度に提示されない。周回の回数だけ輪郭を得ていく。
豊かなアートワークと鮮明な描写は、環境そのものを記憶のように感じさせる。
隅まで確かめたくなる衝動が生まれる。往年のPCゲームの手触りに近い。
戦闘はオートバトルで進行する。
干渉は最小限で済むが、判断は常に求められる。
弱点を突くか、流れに任せるか、あるいは離れて時間に委ねるか。

数値は増える。だが、この作品で蓄積されるのはそれだけではない。
潜るたび、生き残るための理解がわずかに残る。
本作は反復そのものを行為として要求する。理解は到達ではなく蓄積として扱われる。
素材を集め、敵と対峙し、謎を解き、深部へ至る。存在と遭遇し、適応し、再び潜る。
繰り返し、適応し、生き残れ。
深淵はあなたを必要とし、あなたも深淵を必要としている。
『Horripilant』あらすじ
記憶を失ったまま、あなたは忘れ去られたダンジョンの最深部で目を覚ます。
自分がなぜここにいるのか分からない。ただ、古びて衰えた騎士の姿だけが残されている。

腐敗した臭いが満ちる空間で、壁が自分の名前をささやいているように感じられる。
立ち上がると奇妙な木の芽が目に入り、聞こえてくる声に導かれてそれを叩くと、小枝が資源として手に入る。どうやら装備の強化に使えるらしい。
やがて、無人の階段の奥から歪んだ呻き声が響く。
再び声があなたを呼び、深層へと進むよう促してくる。それは拒めない導きのように思える。
道中では奇妙な人物と出会い、不可解な謎が提示される。
影に潜む恐怖から生き延びながら、この“生きた悪夢”の意味を探ることになる。

ここから逃げ出せるのか、それともこの場所に消耗させられていくのか――結末はまだ分からない。
DLC情報

本作の発売に合わせ、サポーターDLCも用意されている。
価格は580円。ゲーム内で使用できるカスタマイズアイコンと追加のグラフィック設定が解放される。
このDLCの収益は100%開発者へ還元される。
開発者 Alexandre Declos氏からのメッセージ

「1年間の開発を経て、このゲームがようやくプレイヤーの皆さん手に渡ることにとても興奮しています。私たちが創り上げたこのゲームの世界観にはとても満足しており、このゲームの体験が少し独特で一味違ったものとしてインクリメンタルゲームプレイヤーの仲間たちの心に響けばいいなと思っています!」
製品情報
タイトル:Horripilant
開発:Pas Game Studio
販売:Black Lantern Collective
ジャンル:ダンジョンRPG / インクリメンタル / アドベンチャー
プラットフォーム:PC(Steam)
発売日:2026年2月20日
価格:920円(発売記念としてSteamにて10%オフ)
Steam Deck:プレイ可能(互換性認証待ち)
対応言語:英語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、スペイン語、日本語、ブラジルポルトガル語、繁体字中国語、簡体字中国語、ポーランド語
トレーラー:https://youtu.be/oL0gGdy_9bY
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/3525970/Horripilant/
開発・販売について
Pas Game(開発)
Alexandre Declos氏が立ち上げたカナダのモントリオールを拠点にする一人のゲームスタジオ。『Horripilant』はPas Gameにとって初のゲームタイトルとなる。
Declos氏は『Vermis』や『Candy Box』などのゲームから着想を得て、Godotで経験値ゼロからゲーム制作のノウハウを学びながらニッチなゲームの製作を始めた。
彼のゲーム制作過程および次のタイトルの制作が気になる方は、Pas Game公式サイトを確認してほしい。
Pas Game公式サイト:https://pasgame.ca/
Black Lantern Collective(販売)
Black Lantern Collectiveは、ホラーゲームを中心に活動するスペシャリスト集団。
世界中のアーティストと連携し、飽和状態にある市場で注目を集めるための支援と専門知識を提供するとともに、自社ゲームの開発も行っている。
現在および今後のリリース情報は、SteamページおよびDiscordコミュニティで公開されている。
「Black Lantern Collective」 Steamページ:https://store.steampowered.com/publisher/blacklanterncollective
「Black Lantern Collective」Discord:https://discord.gg/EqpbQzSQ4Q
※本記事はUkiyo Studiosを通じて配信されたプレスリリース情報をもとに掲載しています。
掲載している画像・映像・ロゴの著作権は各権利者に帰属します。
© Pas Game / Black Lantern Collective
